动作姿态与重心
动作最有信息的时刻,往往不是幅度最大的时候,而是重心发生改变的时候。准备阶段建立支撑,发力时支撑点与运动方向形成关系,收束阶段重新获得稳定。先看支撑,再看躯干和手臂,可以把力量感转化为可说明的视觉关系。
多人协作与方向
多人画面中的方向常由关系线形成:视线、间距、队形开口以及谁在移动、谁在等待。可以暂时忽略身份,只画出几个点和箭头,点表示位置,箭头表示视线或移动。

色彩如何组织注意力
颜色首先是一种辨识工具。高对比可以帮助迅速找到主体,也可能让并不重要的元素过度抢眼。可以把画面缩小,先记录最突出的大色块,再恢复正常尺寸,看这些色块是否真的对应关键动作。
镜头如何改变叙述
近景可以把现场讲成身体细节,远景可以讲成空间关系。镜头移动强调跟随感,固定镜头更容易保留参照。视觉研究不是把影像解释得更戏剧化,而是把可见线索、制作选择与自己的判断分开。
